Description
Jeu rétro réalisé en JavaScript pour approfondir ma compréhension de l’interactivité de ce langage.
Fonctionnalités
- Conditions et règles du jeu :
- Le serpent grandit lorsqu’il mange une pomme.
- Le serpent meurt s’il heurte un mur ou son propre corps.
- Paramètrages avancés :
- affichage automatique des points gagnés
- vitesse de départ, accélération conditionelle et automatisée
- réinitialisation du jeu
- Intéractivité : contrôle du jeu avec le clavier
Technologies Utilisées
- JavaScript
- HTML
- VSCode
Rétrospectives
- La réalisation du jeu m’a permis d’assimiler les concepts tels que :
- la réaffectation de variables
- la programmation orientée objet
- La construction du jeu m’a aidé à acquérir de solides connaissances sur l’intéractivité en JavaScript